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Dragon Ball The Truth of the Future

Se viene en Diciembre ¿El titulo mas esperado de Fenix Games ya Tiene fecha de salida, mira las actualizaciones mensuales.

¿Un relanzamiento de The Truth of the Future Prologo?

Se viene una reedicion de nuestro primer titulo, con un nuevo apartado fisico y mas tiempo de juego. Mientras podes disfrutar de su primera version en la seccion "Nuestros Juegos".

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martes, 31 de marzo de 2015

Actualizacion Marzo 2015: ¿Se Vienen las Demos?

Hola gente seguidora de Fenix Games, como están todos? Continuando este año que ha comenzado muy bien, podríamos decir que ya terminan las vacaciones y que finalizaran con esta Actualización de Mes. Tengo que aclarar de comienzo que esta no sera LA actualización que de seguro esperan, ya que el tiempo libre que he tenido y que mis compañeros de Fenix Games han tenido no ha sido el mejor o el deseado. Aun así ha habido cambios que es bueno que los sepan y ahora paso a comentarles:

Dragon Ball Z The Truth of the Future

Ademas de la cantidad de cambios gráficos que ha sufrido el juego, ahora pasamos a los cambios jugables. Se comenzaron a hacer testeos completos de los mapas. Se retocaron las imágenes de las conversaciones y se terminaron de retocar las imágenes de los Menús, ahora en la opción de Status o Estado, podremos ver una pequeña biografía del personaje que seleccionemos con un increíble wallpaper de fondo. Acá les dejo las imágenes con la descripción abajo:
(Imagen del Menú con la Biografía del personaje, en este caso de Iooh)

(Acá otra imagen del menú con los parámetros Básicos del personaje, como ataque y defensa)

Para continuar hablando del proyecto, les comento que he estado viendo últimamente Dragon Ball Z la saga de Freezer y Cell, y se esta volviendo a reescribir algunas cosas del guion para corregir pequeños errores y que sea todo lo mas fiel posible al anime original.

En cuanto al tiempo de salida de la Demo, voy a anclarlo desde ya! iba a sacar la Demo este mes de Marzo, pero he decidido que no lo haré. Voy a serles sincero, iba  sacar una Demo que en mi opinión no estaba bien pulida (soy demasiado perfeccionista) y mientras la testeaba me di cuenta que había muchas cosas que estaban hechas rápidamente por un hecho de cumplir con la fecha de lanzamiento que me había propuesto. Decidí no lanzarla y borrar parte de este avance forzoso, vuelvo a repetirlo, este proyecto es un hobbie para mi, es un sueño que poquito a poco se va haciendo realidad, pero no quiero que por nada del mundo se vuelva una obligación, ya que las cosas hechas de esta manera no salen con la pasion y el amor con el que quiero que salgan. Es por esa razón que dejo el lanzamiento de esta Demo en tiempo indefinido, pero tratare de mantenerlos lo mas informado posible mas seguidamente (mas allá de las actuaciones mensuales).
En cuanto al gameplay, acá les dejo un par de imagenes para su desguste XD.

(Iooh y Sakura viendo al Horizonte)
(Trunks en Capsule Corp.)
(Dende camino a la casa de Goku)
(Selekid mandando saludos a los seguidores de Fenix Games)
(Iooh peleando)
(Iooh demuestra su poder)
(Trunks hace una demostración del SSJ)

Pokemon Crónicas Oscuras

Al fin se podría decir que se termino la base de datos. Navegando un poco en Internet descubrí que el sistema Crystal para VX Ace, se termino y por ende es el mejor sistema solido para crear un juego de Pokemon, ahora la plataforma se cambio a VX Ace, pero el guion sera el mismo. Ahora con todas las animaciones terminadas y con un sistema de juego igual a los originales de Pokemon, Fenix Games esta mas que listo para empezar con el desarrollo de los mapas y terminar la primera Demo de este juego. Antes de terminar quiero agradecer enormemente a Dynamo Hanzo Kirby que sin él nunca hubiéramos podido perfeccionar, mejorar y terminar de crear esta base de datos, GRACIAS HERMANO.
Ahora si, les dejo un par de imágenes para que vean los grandes cambios:
(Mapas)
(Pantalla de VS)
(Sistema de Batalla)
(Sistema de enfermería)
(Sistema de cambio de Pokemon)
(Sistema de Captura de Pokemon)
(Pokedex, que muestra los Pokemon con un cambio en los fondos según el tipo de cada criatura)
(Aca otro ejemplo para que vean como es el cambio del fondo)
(Sistema de inventario)
(Sistema de Almacenamiento de PC)

NOTA: Quiero recordarles que los gráficos, y demás imágenes que se mostraron anteriormente son a mejorar, solamente son gráficos standard que ya viene con el Sistema Crystal.

Cody Cobain

Quería hacer una entrada completamente aparte para este juego, pero bueno ya que estamos lo pongo acá. Mi amigo Flematico ha terminado lo que es la Primera Demo de Cody Cobain, un fan Game de Megaman basado en el mismo universo pero con personajes y villanos completamente originales y registrados por Flematico. Esta primera Demo incluye 1 solo stage, pero es mas que disfrutable y como novedad hay que decir que Flematico cambio de programa y ahora Cody Cobain sera plataformas y no un rpg (como iba a serlo en realidad) es por esa razón que los amantes del disparador azul no deben dejar pasar este juego, por supuesto les dejo el link mas el trailer acá abajo para que lo descarguen y lo prueben:

Trailer Cody Cobain Demo 1.0:



Eso fue todo amigos, no se olviden de visitar  LA CUEVA DE GABRIQUEL donde estoy siendo muy activo.

Recuerden que en youtube estoy subiendo 1 video por Semana, en donde encontraras análisis y podcast todo de videojuegos o peliculas, acá el LINK A MI CANAL DE YOUTUBE

Para terminar quiero dejarles un abrazo inmenso a todos, muchas gracias por el apoyo constante y por la buena onda de todos ustedes los quiero un montón, un saludo y hasta la próxima entrada.

miércoles, 21 de enero de 2015

Actualizacion Enero 2015: Una Actualizacion Humilde

Hola gente seguidora de Fenix Games, como están todos? espero que mas que bien hoy vengo con esta humilde primera Actualización del año para contarles como van las cosas en los proyectos. Debido a las vacaciones y demás cosas los avances son reducidos a únicamente el proyecto de Dragon Ball Z que como saben es el proyecto mas esperado por el publico y los seguidores en general. Una vez aclarado esto empezamos:

En este poquito tiempo hemos cambiado varias cosas, mejorando muchísimo los aspectos gráficos del juego, el gran comienzo es el nuevo Face o Cara en conversaciones para Selekeid:
Con este nuevo Aspecto quedo mucho mas profesional y ademas se parece en gran medida a el sprite:
Tengo que hacer el anuncio que el sprite sheet de este personaje estaba terminado al 100%, pero debido a un problema de mi pc o algún virus o cosa rara que hizo que perdiera el avance del sprite hará que nos atrasemos un poco mas ya que tenemos que volver a re hacer varios de los sprites que se necesitan para volver a avanzar con este personaje que iba a aparecer en la Demo. Aun esta la idea de incluirlo y el gran Daniel Vega esta trabajando actualmente en él.

Otro cambio que he hecho es mas pequeño que éste ya que es solo una pequeña modificación, que hace lucir de mejor manera a Iooh, miren:

NUEVO:
VIEJO:
Teniendo en cuenta que el sprite es este:
A mi parecer se parece mucho mas al sprite, ademas de que luce mas profesional.

Otro cambio (y este si es grande) es respecto al personaje de Orendshi. No saben de quien hablo ya que es un personaje que no solo no sera jugable (en esta Demo) sino que ademas no he dado detalles de él mas que una simple imagen, y es esta:
Este fue el Face mas criticado, ya que no solo se parece demasiado a Goten del Dragon Ball GT, sino que ademas no gozo de calidad de los demás sheet. La critica tenia razón y comparando el dibujo con los demás, éste queda muy por debajo de los otros. Es por eso que decidí no solo cambiar su face, sino todo el sprite sheet. Este es el resultado:

ANTES:
ACTUAL:
La nueva apariencia es mucho mejor, no solo porque se diferencia bien de cualquier personaje conocido de Dragon Ball Z sino porque el nuevo look me encanta. Dentro de un par de semanas de seguro haré el face correspondiente de este personaje, pero por el momento les dejo ese sprite de muestra y me dan sus opiniones.

Bueno como ven casi todos los cambios han sido gráficos, seguiremos poniéndolos al tanto de todo y muchas gracias por su apoyo.

Subí mi primer análisis de un juego acá les dejo el link, y no se olviden suscribirse:

Y recuerden seguirnos en Facebook

Gracias a todos, saludos!

miércoles, 24 de diciembre de 2014

Ultima Actualizacion del Año 2014: El Futuro de Fenix Games

Hola gente como están todos? Tanto tiempo sin publicar ni subir nada a esta pagina. Han pasado ya muchos meses y yo no he tenido la actividad que he querido en esta pagina, me hubiera gustado subir la actualización mensual cada mes, pero es que cada vez le encuentro menos tiempo a esto y estoy mas enfocado en otras cosas actualmente. Tengo que ser sincero, el mundo del Rpg Maker ha perdido un poco su encanto para mi, y no estoy renunciando ni a Fenix Games ni a los proyectos o ideas que me hacen feliz verse realidad, solamente quiero decir que el atraso y demás cosas, se deben a que estoy enfocado mas en otras cosas, como mi vida personal y metas económicas.
Y bueno gente, se nos va el año y no quiero terminar este 2014 sin una ultima Entrada para despedir el año y comentarles que sucederá en el 2015, que espero sea un año mejor y mas prometedor para todos.

Dragon Ball Z The Truth of the Future
Antes de comentar como avanzo este proyecto, tengo que decir que hace 1 o 2 semanas hice una publicación en el Facebook de Fenix Games para que la gente votara para saber si publicaba una Demo Técnica de 1 hora mas o menos para que vean los primeros minutos del juego, gameplay, mapas y un poco de la historia. La otra opción era esperar hasta marzo o mayo del 2015 y lanzar la primera Demo Oficial con 3 o 4 horas de duración y por supuesto con todo lo que se esperaba incluir en esa versión. El resultado fue de 50% para ambas opciones, por ende me gustaría que mas gente votara, acá LA VOTACIÓN.
Bueno una vez dicho todo esto, les comento los avances:

Trunks fue reeditado ya, los cambios pueden verse en el siguiente vídeo que se publico en el canal oficial de Fenix Games:

Como ven el cambio es radical y se nota a simple vista. La transformación en SSJ esta casi completa, ahora mismo estoy trabajando en los ataques de la transformación para terminar con Trunks de una buena vez.

Como ven Selekeid esta terminado, el sprite sheet esta completo, las animaciones también, solamente faltan las técnicas del personaje (lo mas difícil) y los sonidos del mismo. Como ven el personaje luce espectacular, con toda la modestia del mundo. La verdad es que fue un trabajo duro terminarlo, pero quería hacerlo porque es uno de los personajes mas complejos que hice y me lo tome como reto propio. Ademas que para la historia es muy importante y recuerden que para esta Demo, este personaje sera jugable (ya que se cambio a Sakura por él).

El sprite sheet de Numero 16 también se avanzo muchísimo, esta en 75% diría yo, pero como no es jugable se dejo en ese porcentaje para continuar con otros personajes con mas prioridad.

Bueno antes de continuar, como saben el Dragon Ball Z The Truth of the Future Prologo se incluirá al juego y estará en la Demo Oficial, por ende actuara como un único juego y no independientemente como lo esta haciendo actualmente. Como saben se habían cambiado los gráficos completamente de Kanca, para que este en vez de ser un niño, fuese un adulto ya que de esta forma se explicaría mejor porque es capaz de hacerle frente a los androides si es un simple humano, al ser niño dejaría un hueco argumental que no era de mi agrado, así que esa es la razón del cambio. Aun así se procuro tener en cuenta la esencia original del personaje. Para no extenderme, el sheet de Kanca va por un 75% mas o menos y ya le pondremos un poco mas de empeño para terminarlo, acá los cambios:
ANTES
ACTUAL

Gohan también sufrió cambios, ahora lo mostramos mas maduro y con un traje completamente diferente, para ser sincero el look actual es mucho mas maduro y con mas detalle que el original, Frank esta trabajando en el sheet y ya se ha avanzado mucho, antes de mostrar el antes y el después, hay que aclarar que para la primera Demo Oficial (que incluirá el Prologo) Gohan no tendrá su transformación en SSJ, esta aparecerá en posteriores Demos y por supuesto en el Juego Final, ahora si las imagenes:
ANTES
ACTUAL

Como ven por las imágenes y vídeos el proyecto avanzo muchísimo, sin contar ademas de que se polieron animaciones, se están mejorando algunos mapas y se esta testeando todo para evitar fallos, estamos muy contentos de como va la cosa, me gustaría poder entregar la Demo ya, pero me falta tiempo por eso VOTEN y decidan si quieren una Demo Técnica o la Demo Oficial para mediados de marzo o mayo del 2015.

Pokemon Cronicas Oscuras
Otro de los grandes de Fenix Games, mi amigo Horna (guionista del juego) aun trabaja en el guion y con lo que me a entregado tranquilamente tendríamos 2 horas o mas de Demo, el problema es que falta mucho de la base de datos, Dynamo trabaja arduamente para terminar las animaciones, y gracias a él terminamos la Primera Generación, en cuanto se termine La Segunda Generación se lanzara la Demo, ya que los mapas están terminados.

Bueno amigos eso fue todo, como saben estoy sacando cuando puedo SonyPodcast que son algo así como "programas radiales" donde hablo de varios temas referidos a mis actividades en internet, Fenix Games, los proyectos y demás, acá los 2 primeros programas:

Primer Programa

Segundo Programa

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Como siempre digo, gracias por todo el apoyo, por sus comentarios y me gusta constantes, les deseo felices fiestas y un prospero año nuevo, que sea un mejor año para todos ustedes y sus familias.
¡FELICES FIESTAS!

lunes, 1 de septiembre de 2014

Mega Actualizacion: Julio y Agosto 2014

Hola gente seguidora de Fenix Games como están todos? Espero que muy bien, vengo con esta super actualizacion de Mes. Como saben no hubo actualizacion Mensual de Julio debido a mi poco tiempo libre y por ende les traigo esta Megactualizacion tanto del mes pasado, Julio, como el de este mes, Agosto. Muy Bien comencemos:

Dragon Ball Z The Truth of the Future:

Queríamos traer para final de este mes no solo la primera Demo de este juego, sino también compartir de mejor forma el avance y la sinopsis de la proxima Demo y en lo que ya se estaba trabajando para el próximo lanzamiento. La verdad, es que hay 2 noticias: Una buena y una mala. Comencemos por la mala: la noticia mala es que este mes no publicaremos la Primera Demo del juego, y no solo eso sino que no tenemos el trailer terminado por lo que no podrán disfrutar del juego ni del trailer al menos en lo poquito que queda de mes. La verdad es que la culpa es enteramente mia, el resto de Fenix Games que trabaja en este proyecto no tiene nada que ver, ellos siempre estuvieron disponibles no solo como beta testers sino tambien en seguir trabajando en el proyecto de la mejor manera posible. La verdad es que me arrepiento de haberlos ilusionado un poco acerca de la fecha dela Demo y espero sepan disculparme.
Ahora vamos con la buena: la buena noticia es que aunque no salga la Demo en este mes o en el que sigue, he ampliado el guion de esta Demo y sera mucho mas larga y extensa de la que se pensaba publicar, aun no tengo definido cuanto es el tiempo que se le añadirá, pero en recompensa por este tiempo en los que los tuve yendo y viniendo haré la Demo mas larga y con mas personajes jugables, ademas de varios momentos en mi opinión sumamente épicos y que estoy seguro que serán de su agrado. Otra buena noticia, es que ya se comenzó y desarrollo de buena manera el guion de la Segunda Demo y también estoy viendo la posibilidad de meter varias cosas de esa Segunda Demo en esta Primera. Hay que aclarar algo, si bien el guion completo esta terminado, se esta separando y definiendo bien hasta donde llegara cada Demo hasta que salga el Juego Final, no crean que el juego saldrá cortado en partes, no es así. Sino que hay que saber cuando parar para publicar en lo trabajado hasta ese momento y ahí es cuando me refiero a lo de Primera Demo y Segunda Demo.
Bien basta de chacharas les dejo los avances mas importantes en estos 2 meses:

Cambio de Graficos:
Como saben los gráficos de Dragon Ball Z The Truth of the Future en su mayoría son ripeados de Chars de Mugen y en otros son sprites creados o editados por los miembros de Fenix Games. Encontre un char creado por el genio Memphistopheles creador de varios chars de MUGEN super profesionales y decidi editarle la paleta de colores para adaptarla al Trunks que ya teniamos en el proyecto. El resultado fue genial. En otras palabras mas simplificadas, se hizo un cambio radical en la apriencia de Trunks, aca el antes y despues:
                                                 ACTUAL                      ANTERIOR

Como veran, el despues tiene mucho mas detalles, ahora mismo uno de los miembros de Fenix Games esta terminando de colorear el sheet para ya adaptarlo a esta Demo.
Otro de los grandes cambios en cuanto a gráficos fue el de Selekeid (antes llamado Selerey), en cuanto retome la presentación de personajes que venia haciendo (HAZ CLICK AQUI PARA VER LA PRESENTACION DE TRUNKS) lo presentare, pero mientras disfruten de su sprite. Me parece que el antes y el despues hablan por si solos. (Aun falta cambiarle el color al pantalon, acabo de darme cuenta de eso XD)
                                                            ACTUAL                           ANTERIOR

Uno de los apartados que iba a tener el juego era el poder cambiar trajes o utilizar diferentes ropas en determinados momentos del juego, esto no aparecerá en esta Primera Demo, pero ya se esta comenzando a hacer, no solo los gráficos de las nuevas ropas o trajes, sino también que se están creando los engines necesarios para dicha acción. Acá una muestra de los trajes que tendrá Trunks (Nota: Alguno de estos trajes no son los finales, solamente se están teniendo en cuenta):

Otro avance es mas que todo el de resolver una duda que ya muchos se han planteado y me han preguntado por Facebook y es, como aparecera Goku y los demas guerreros Z, para resolver esta duda decidi hacerles esta imagen, creo que lo dira todo:


Para terminar con la actualización de este proyecto, cabe decir que se terminara la base de datos antes de terminar los mapas, es decir para los que no entiendan de lo que hablo. Primero se realizara la parte técnica del juego, es decir: Técnicas, Nombres, Enemigos, Clases, etc. Y luego se realizaran lo que son: los diálogos, los mapas, los eventos, las imágenes, etc.
Para terminar esta Primera Demo, ya se a avanzado en gran medida los mapas, y estos están casi terminados, solamente faltan algunos pocos y el trabajo mas grande serian los vídeos custances, que al menos habrá entre 3 y 5 en esta Demo, contando El Opening y el Final.

Pokemon Cronicas Oscuras:
Aun se sigue trabajando de lleno en el proyecto, por suerte pude hablar con Horna (Guionista del juego) y aunque tengamos un promedio de 30 a 40 minutos jugables en lo que va de guion, le exigí (por decirlo de una forma) a Horna que avance el guion como para tener al menos 1 hora de Demo y mas si es posible y que el final sea tan contundente como para dejar con todas las preguntas posibles al jugador y que sea una experiencia diferente para todos aquellos amantes de Pokemon.
Los grandes avances de este proyecto son claramente la base de datos que día a día aumenta de a poco. La Primera Generación de Pokemon esta casi terminada y ya se comenzó hace tiempo con La Segunda. Ya anuncie que cuando se termine de hacer la Segunda Generación se publicara la Primera Demo. Gracias al excelente trabajo de Dynamo Haizen Kirby hemos podido avanzar considerablemente en la base de datos y gracias a su ayuda este proyecto es posible, GRANDE HERMANO!

Bueno amigos espero haberlos sorprendido con esta actualización, espero que estos cambios y demás sean de su agrado y que estén emocionados por lo que se viene.
La verdad es que el trabajo y el amor que se esta poniendo en cada Proyecto es increíble y ahora he creado una nueva sección que se titula: "MIEMBROS" aquí publicare los nombre o nickname de las personas que trabajan en Fenix Games y que hacen posible los proyectos y este sueño que de a poco vamos cumpliendo, visitenla para conocerlos HACIENDO CLICK AQUI!

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Hablando de Youtube, he comenzado lo que son los Sony Podcast, ya subi el Primer Episodio, no se pierdan el Segundo ya que hablare de como se creo Fenix Games y de como Iniciaron los Proyectos tanto de Pokemon como del Dragon Ball Z, y mi relación con mis Nick names y con Flematico y el Mundo del Rpg Maker en general, SUSCRIBANSE HACIENDO CLICK AQUI.

Un abrazo inmenso a todos ustedes y nos vemos el mes que viene, hasta la proxima :D

jueves, 26 de junio de 2014

Actualizacion Junio 2014: Se Vienen las Demos

Holaaa amigos y seguidores de Fenix Games, acá estoy de nuevo con una nueva entrada actualizándolos con los avances producidos este mes. Este mes estuve bastante desconectado de la mayoría de las redes en las que tengo actividad, sobre todo en Facebook (donde subía por día una captura o un avance de algún proyecto o algo interesante) debido a mi trabajo en mi vida personal, ya que este me esta llenando muchisimo tiempo y me queda muy poco libre, pero sigo trabajando en los proyectos, lo que no me hago tiempo es de publicar los avances, pero bueno la semana que viene si dios quiere podre tener mas tiempo en la pc ya que me cambian de lugar de trabajo y podre tener mas tiempo para volver a subir criticas a La Cueva de Gabriquel y si es posible mas de una entrada al mes de Fenix Games así que sin mas preámbulos les dejo las nuevas noticias de este mes:

Este proyecto esta avanzando mucho en los últimos tiempos, he vuelto a hablar nuevamente con el guionista Hornacuando Sertepuendo (para abreviar Horna XD) hablamos muchísimo y por suerte lo tendremos dentro de poco trabajando nuevamente en el guion y seguirá avanzando en éste. En cuanto a base de datos ya comenzamos La Segunda Generación de Pokemon, aun queda unos cuantos de la Primera Generación para terminar, pero en un 85% esta completa, hay varias personas trabajando en él y en cuanto se termine el Dragon Ball Z The Truth of the Future (la primera DEMO) se centrara el trabajo en este proyecto al 100%, es por eso que he decidido decir casi oficialmente que la primera DEMO de Pokemon Cronicas Oscuras vera luz este año de seguro, aun no tenemos un mes ni fecha exactos, pero la Demo saldrá este año SI o SI.

YA NO QUEDA CASI NADA, queda muy poquito de este DBZ para terminar la primera DEMO básicamente lo mas grande a terminar serian los videos custances (algo que se distinguió mucho en el Prologo) la música (algo fácil y rápido de terminar) y algunas animaciones, ahora mismo me encuentro trabajando en el guion para la SEGUNDA DEMO, si, jajaja no he terminado ni la primera y ya empece en la segunda XD, pero la verdad es que si, Frank esta trabajando en los sprites que estarán en esta Segunda DEMO y yo me estoy encargando ahora mismo de las voces y de las ultimas animaciones faltantes para terminar esta DEMO, si bien faltan algunos diálogos y un par de eventos, la verdad es que yo creo que en 1 o 2 meses se publicara la Primera DEMO casi de seguro, aun así los estaremos informando al respecto, ya queda muy poquito para el primer lanzamiento y estamos mas que felices por esto.

Que decir de Cody Cobain que no se sepa, por favor sigan el facebook de Cody Cobain. Flematico su creador esta subiendo nuevos vídeos y dibujos que muestran el gran potencial de este fan game y si eres fanático de Megaman, que haces leyendo esto, anda directamente al Facebook de Cody Cobain y mira todas las actualizaciones que sube Flematico casi a diario. He hablado con él y dentro de muy poquito tendremos la Demo de este juego que básicamente es casi el juego completo en si, así que a DISFRUTAR AMIGOS!. Los mantendremos al tanto de todo esto amigos.

Eso fue todo, como ven las DEMOS se acercan y su estreno se hará dentro de muy poco tiempo, el amor y el tiempo puestos en estos proyecto no tiene lógica y en mi opinión creo que hacemos un buen trabajo, espero que a ustedes les guste estos proyectos tanto como a nosotros nos gusto hacerlos, en fin esperamos sorprenderlos dentro de poco tiempo, aquí los dejo amigos, por favor suscribanse a todos los links de abajo, nos ayudan muchísimo con su apoyo, nos vemos hasta el mes que viene, un abrazo a todos!







miércoles, 28 de mayo de 2014

Actualizacion Mayo 2014: Noticias de Todo un Poco

Hola amigos y seguidores de Fenix Games, al fin me di el tiempo de ponerme a escribir esta entrada, y mejor mas tarde que nunca, estaba esperando a tener buenas noticias para ustedes en esta actualización de mes y si que las tengo, sin mas vueltas acá la actualización:

DBZ The Truth of the Future:
Este proyecto si que avanzo, acá les dejamos con el nuevo poster y el poster final de la DEMO, espero les guste muchisimo y ya de buenas a primeras podrán ver a todos los personajes principales que podrás usar en el juego, si bien en esta DEMO no podrás usar a todos, muchos de ellos son jugables y por supuesto todos aparecerán.
Ademas de esto, la DEMO esta casi terminada, ya se terminaron todos los mapas, todas las faces e incluso ya están casi todas las animaciones, falta muy poco. No quiero poner una fecha aun, pero creo que podrá estar lista de acá a 2 meses, es decir a finales de JULIO. Deseo que lo esperen con ansias porque hay muchisimo trabajo de fondo y mucho amor puesto en él.

Pokemon Cronicas Oscuras:
Hubo muchisima gente que entro y salio de este proyecto, la mayoría se mantuvo y hay nuevos integrantes, todos están trabajando en las plantillas y cabe decir que no queda nada, pero nada para terminar la Primera Generación. Ya se comenzó con las primeras plantillas de la segunda, y una vez terminada se prepara todo para lanzar un DEMO TECNICA, si una demo. Sera una DEMO mas o menos cortita, en donde podrán disfrutar de los primeros 15 o 20 minutos de juego, ver de que va la historia y también ver como es el sistema de batalla, en las próximas actualizaciones los mantendremos informados con mas detalle.

Cody Cobain:
Con este nuevo pedazo de poster creado por Flematico, les traemos nuevas noticias de este super fan game de Megaman. 
Para comenzar, el juego inicialmente iba a ser un plataformero, bueno digamos 3 plataformeros y el rpg como 4 entrega englobando los anteriores juegos. Por cuestiones técnicas y de conocimiento, los plataformeros se cancelaron y se continuo con el rpg puliéndolo a mas no poder, de esta forma solo habría un juego de Cody Cobain. Pero la noticias es que, hemos estado hablando mucho con Flematico y nos ha comentado que los juegos plataformeros se realizaran al final, es mas ya se esta en el desarrollo del primer Cody Cobain en el sistema Game Maker y llevado a cabo por Flematico. Por supuesto, acá en Fenix Games se los traeremos para que puedan disfrutar del fan game mas esperado de Megaman.
Si quieren ver mas arte de Flematico y sus increíbles posters y dibujos visiten su Deviantart Haciendo CLICK AQUI.
Y si quieren saber mas del proyecto visiten el facebook de CODY COBAIN.


Si seguidores mios de mis paginas y de youtube, sabrán que en estos ultimas semanas subí algunos tutoriales, no se preocupen tratare de seguir subiendo estos tipos de videos, si no los viste pueden hacerlo en la sección MULTIMEDIA en la parte de VIDEOS.

No se olviden de visitar la CUEVA DE GABRIQUEL, donde encontraran las mejores películas en la mejor calidad posible.

Tampoco se olviden de darle "Me Gusta" a nuestro Facebook, recuerda estas a un Click de saber de todos los Proyectos de Fenix Games.

Eso fue todo amigos, muchísimas gracias por su apoyo, nos vemos en la proxima actualización, un saludo inmenso a todos.